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 (N64,GameCube) Majora's Mask: Histoire.

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(N64,GameCube) Majora's Mask: Histoire. Empty
MessageSujet: (N64,GameCube) Majora's Mask: Histoire.   (N64,GameCube) Majora's Mask: Histoire. Icon_minitimeSam 20 Sep - 5:45

(N64,GameCube) Majora's Mask: Histoire. 6_majo10
L'histoire se situe directement à la suite de celle de Ocarina of Time. Après une longue et périlleuse bataille contre l'infâme Ganondorf, Link décide de se lancer dans une quête personnelle, au bout de laquelle il trouvera "un véritable ami" - on peut supposer qu'il s'agisse de Navi, la fée qui accompagnait Link dans Ocarina of Time. Alors qu'il parcourt la forêt avec sa jument Epona, il est attaqué par SkullKid, un enfant de la forêt, qui porte un étrange masque. Aidé par deux fées, Taya et son frère Tael, celui-ci subtilise l'ocarina du Temps de Link ainsi que sa jument, Epona. Link décide de se lancer à sa poursuite et se retrouve dans un pays inconnu nommé Termina. Malheureusement, Skull Kid a lancé une malédiction sur Link et le monde. Link est devenu une peste Mojo, et une gigantesque lune au visage effrayant menace de s'écraser sur Termina dans 3 jours. Grâce à l'ocarina du Temps, Link pourra revivre autant de fois qu'il le veut ces 72 heures et devra trouver un moyen de ramener Skull Kid à la raison. Son but dans cet opus sera de réunir les quatre géants, situés à quatre endroits différents de Termina (au Nord, au Sud, à l'est et à l'ouest, ou au Marais, à la Montagne, dans l'océan et au Canyon) pour réussir à stopper la chute de la lune.
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(N64,GameCube) Majora's Mask: Histoire.
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